U完全競争市場と独占市場の違いを整理していて、「なぜ独占だと価格が高くなるのか」「寡占市場ではなぜ価格が下がりにくいのか」という疑問が出てきました。ゲーム理論のナッシュ均衡と組み合わせて整理すると、価格の「粘着性」の理由が見えてきます。
- ▸完全競争・独占・寡占・独占的競争の違い
- ▸独占企業がなぜ価格を高く設定できるのか(限界収入と限界費用)
- ▸ナッシュ均衡:寡占市場でなぜ価格が下がりにくいのか
- ▸囚人のジレンマ:協調が崩れる理由
- ▸過去問で問われるパターン
市場構造の4分類:競争の度合いで市場を分ける
| 市場構造 | 売り手の数 | 製品の差別化 | 価格支配力 | 例 |
|---|---|---|---|---|
| 完全競争 | 多数 | 同質財 | なし(プライステイカー) | 農産物・外国為替 |
| 独占的競争 | 多数 | 差別化あり | 小さい | 飲食店・美容院 |
| 寡占 | 少数(数社) | 同質・差別化両方 | 中程度(相互依存) | 自動車・航空・通信 |
| 独占 | 1社 | 唯一 | 大きい(プライスメイカー) | 特定の公共事業・特許品 |
独占市場:限界収入と限界費用で利潤最大化を決める
完全競争市場では、企業は「市場価格=限界費用」になるまで生産します。しかし独占企業は価格を自分で決められるため、「限界収入(MR)=限界費用(MC)」になる数量を選び、そこに対応する価格を設定します。
- 独占市場では需要曲線がそのまま企業の直面する需要曲線
- 限界収入(MR)は需要曲線より急な傾きで下にある(MR < P)
- MR=MCとなる数量で生産し、その数量に対応した需要曲線上の価格を設定
- 結果:完全競争より価格が高く、生産量が少ない → 死荷重(厚生損失)が発生
寡占市場とゲーム理論:なぜ価格が下がりにくいのか
寡占市場(数社が競合する市場)では、各企業が「相手の行動を考慮しながら」意思決定します。これを分析するのがゲーム理論です。特に「ナッシュ均衡」と「囚人のジレンマ」は試験頻出の概念です。
B社:100億円
(協調・最善)
B社:140億円
A社に不利
B社: 20億円
B社に不利
B社: 60億円
(ナッシュ均衡)
「相手がどう動くかにかかわらず、自分にとって値下げが得」という構造のため、両社とも値下げを選ぶ。結果として協調よりも悪い均衡(各60億)に落ち着く。
すべてのプレイヤーが「相手の戦略を所与として、自分の戦略を変更しても利益にならない」状態。囚人のジレンマでは「両社とも値下げ」がナッシュ均衡。



コンビニチェーン各社が値引き合戦を避けて「定価販売」を維持するのも、囚人のジレンマの逆応用(繰り返しゲームで協調を維持)と見ることができます。「なぜコンビニのおにぎりはいつも同じ価格帯なのか」という問いに、ゲーム理論で答えが出てくると面白いですよね。
過去問で確認:独占・寡占の分析
- ア 価格=限界費用
- イ 価格=限界収入
- ウ 限界収入=限界費用
- エ 平均費用=限界費用
- ア 全プレイヤーの利得の合計が最大になる状態。
- イ 一方のプレイヤーのみが戦略を変更することで利得が改善する状態。
- ウ どのプレイヤーも相手の戦略を所与として、自分の戦略を一方的に変更しても利得が増加しない状態。
- エ すべてのプレイヤーが協調することで達成される状態。
まとめ:独占・寡占・ゲーム理論のポイント
- 市場構造:完全競争・独占的競争・寡占・独占の4分類
- 独占の利潤最大化:MR=MC。P>MCとなり死荷重が発生
- ナッシュ均衡:誰も一方的に戦略を変えて得しない状態
- 囚人のジレンマ:個別最適≠全体最適。協調が壊れる構造
- 寡占では相互依存のため価格が「粘着」しやすい



ゲーム理論は経済学だけでなく、交渉・競合分析にも使える思考ツールです。診断士試験の範囲では「ナッシュ均衡・囚人のジレンマ・支配戦略」を押さえておくと安心です。









